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當前資訊!霍格沃茨遺產評論——一個乏味的魔法世界

2023-06-23 22:30:01 來源 : 酷易軟件園


(資料圖片僅供參考)

在我們的《霍格沃茨遺產》評論中,我們探討了是什么讓這個魔法世界既令人難以置信又乏味——一種奇怪的組合作為一個小女孩,我忍不住夢想著霍格沃茨的錄取通知書,我確信和很多孩子一樣。當然,我必須在某個時候長大并面對現實,即沒有魔法這樣的東西(你是對的,弗農姨父,我希望你快樂!),但今年,我終于成為了我渴望成為的學生,感謝霍格沃茨遺產,我的夢想現在成為現實。自從 2020 年 9 月在 State of Play 上首次宣布這款游戲以來,我就知道這對我來說是必玩之作。最終有機會走進那所著名的巫術學校的大廳嗎?注冊我。當然,有一個奇怪的規定在這個魔法世界中幾乎聞所未聞,那就是我們作為五年級學生在這里開始我們的學校之旅。這立刻引起了我的注意,到底是什么原因,我的魔法遲到了其他學生幾年后才得以實現呢?當然,這一點勾心斗角在故事中起到了作用。提個醒。如果不是,這個情節點會非常令人不安,給我留下很多問題。老實說,談到霍格沃茨的遺產,有很多東西需要打開,但這個故事似乎是一個很好的起點。我不得不說,隨著時間的流逝,夏天變成秋天,秋天變成冬天,等等,總體敘述確實變得有點乏味。最初,我站在這些大廳里的知識足以讓我欣喜若狂,但這種感覺不會永遠持續下去,隨著我在這里的時間的推移,我感到越來越沉悶,這一事實就證明了這一點。這并不是說主要情節沒有什么好的地方,我可以有把握地說一些支線故事情節很棒,但我稍后會詳細討論它們。游戲開始時,你和費格教授前往霍格沃茨,當然,這并不是一帆風順,稍微繞道就表明你的角色能夠接觸到一種非常獨特和罕見的魔法。事實上,這種情況非常罕見,以至于沒有人真正知道它到底發生了什么,而其中蘊含著從你進入這個世界的那一刻起就吸引著你的謎團。然而,當你安頓下來,結交朋友,敵人,并參加你的課程時,故事在幾個小時后才真正開始,你要解開你的魔法的起源,并努力阻止主要對手蘭洛克實現目標。他毀滅巫師世界的夢想。我不喜歡劇透,因此不想透露太多關于這一切的信息。只是要知道,有時事情會讓人感覺有點重復和多余。對我來說,這真是一種恥辱。這是一個充滿無限可能的神奇世界。Avalanche 的開發團隊不應該害怕探索它的全部潛力,而不是過度利用某些故事方面和地點。一點一點揭開過去的事件的想法很棒,因為理論上,它應該會進一步吸引你,讓你有一種追根究底的決心。然而,在接近冬天結束之后,我只能讓自己關心支線任務和故事,因為首要任務和故事在幾個小時前就迷路了。敘事的節奏有時會讓人感覺不對勁,盡管整個寫作仍然很精彩,塞巴斯蒂安·薩洛的一系列支線任務就證明了這一點。說到這里,他的故事情節無疑是我最喜歡的,因為它包含了我對這個世界的故事所能期待的一切。它的特點是絕望、心碎、無畏、堅韌和對友誼的考驗。不僅如此,這就是您學習所有黑魔法的方式?;蛘?,更具體地說,三個不可饒恕的詛咒——Crucio、Imperio 和 Avada Kedavra。是的,你可以通過塞巴斯蒂安的一系列支線任務來學習這三個故事,這絕對有助于使這個故事成為我在《霍格沃茨的遺產》中最喜歡的故事。它不僅設計堅固,而且還為我提供了成為邪惡巫師的方法。好吧,盡管游戲允許我變得邪惡,但這也讓我很好地理解了我對開放世界角色扮演游戲最大的不滿。沒有道德體系。對我來說,如果不將其包含在以哈利·波特宇宙為背景的游戲中,這似乎是一件愚蠢的事情,尤其是當它允許你學習一個咒語時,它確實會導致被它擊中的人立即死亡。善良的女巫和男巫不會使用這個法術。他們從來沒有夢想過它,但當我使用它時,唯一真正的后果是戰斗中很少有評論,這取決于你和誰在一起。對我來說,這是一個疏忽。我希望我的行為承擔后果。許多角色扮演游戲都完美地利用了這種機制,但《霍格沃茨遺產》甚至沒有嘗試這樣做。甚至對故事情節沒有絲毫影響。這是一款角色扮演游戲。給我一些能夠帶來改變的選擇,讓我完全接受自己作為黑巫師的現實。或者,對于那些選擇純潔善良的人,給予他們不同的獎勵。不同的故事路徑,任何可以賦予游戲可重玩性和自由感的東西。幸運的是,另一個重要的角色扮演游戲因素是可靠的。角色設計恰好近乎完美,因為每個人,無論是學生、老師、惡棍還是市民,都感覺自己有目的和背景故事。更好的是,我很高興看到雖然學生們確實與他們所在的學院相匹配,但并非所有斯萊特林都是邪惡的。有些是因為他們的競爭力,有些是因為權力,對于其他人來說,這是他們家人的房子,對于奇怪的夫婦來說,這是他們愿意為他們所愛的人改變規則。老實說,我認為拉文克勞的學生更糟糕,因為有些人過于自命不凡。他們聰明嗎?當然。街頭聰明?不,但他們仍然發揮著作用,雖然不是所有的拉文克勞都符合刻板印象,但我遇到的那些在某些方面肯定具有正確的特征。就游戲本身而言,《Avalanche》做得非常好。世界是開放的、充滿活力的,有很多東西可以看、有很多事情可以做。事實上,我經常發現自己通過探索土地和標志性城堡來擺脫主要故事的單調乏味。這真是一個奇跡。我不禁敬畏地凝視著。我永遠不會忘記離開斯萊特林公共休息室后我第一次穿過這些大廳(是的,我是斯萊特林。我想知道不可饒恕的詛咒,所以這不足為奇)前往我的第一個曾經的課程——黑魔法防御術。在這里,您可以學習霍格沃茨遺產中提供的眾多法術中的第一個。它們分為許多類別,有些是防御性的,有些是關于傷害的,有些魅力是幫助你在世界上航行。如果你遇到一座斷橋,輕彈魔杖和 Reparo 就可以讓你過去,同時施放 Bombarda 以高傷害的爆炸沖擊力將敵人炸飛。當然,您會遇到一些哈利波特書籍和電影中最受粉絲喜愛的咒語,例如 Expelliarmus、Lumos 和 Wingardium Leviosa。雖然我不得不承認最讓我著迷的是植物和藥水,但我可以猜到游戲中有很多法術,但這兩個更難確定。我很高興地說,所提供的多樣性確保您可以選擇玩什么。有些植物可以幫助戰斗,有些藥水可以提供各種提升。就我個人而言,我是 Thunderbrew 藥水的粉絲。它有一些真正令人震驚的結果。雖然我不能否認霍格沃茨遺產中出現曼德拉草讓我感到多么高興,但這些尖叫者會對與之接觸的人造成嚴重破壞。我忍不住暫時以常駐 PT 尖叫者 Laguna(Ruby 的貓)的名字命名我的第一個 Lags。在戰斗中,你可以在一個部分裝備四個法術,不過通過天賦升級,你可以解鎖另外三個也有四個法術的部分,這樣你就可以通過按下按鈕在它們之間切換,并隨時獲得你需要的東西. 至于藥水和植物,你可以一次選擇一種來裝備,盡管老實說這就是你所需要的。游戲中我最喜歡的事情之一就是戰斗,我不得不說它非常有趣。誠然,我是一個十足的好斗巫師,所以我傾向于使用重擊法術,例如 Bombarda、Incendio,當然還有三種不可饒恕的詛咒。當然,這意味著我在天賦部分的黑魔法類別中擁有很多積分。從本質上講,三個不可饒恕的詛咒要強大得多,我可以為我殺死的每個被詛咒的敵人恢復生命值——在我與敵人戰斗時非常有幫助。然而,如果你不打算擁抱自己的黑暗面,還有法術、潛行、需求空間和核心類別,它們為各種法術、動作、藥劑、植物等帶來好處。與角色扮演游戲的傳統一樣,每次升級時你都會獲得一個天賦點,因此你不必擔心缺乏被動技能和法術改進。您可能想知道有求必應屋是什么。好吧,這個漂亮的地方基本上就是你的藏身處,在這里你可以通過特性和升級來改善你的裝備,以及種植植物和釀造藥劑。然而,我認為這個區域最重要和最令人印象深刻的事情是它可以讓你拯救居住在世界上的野獸。不幸的是,偷獵者在霍格沃茨遺產中猖獗。在旅行中遇到它們并不罕見。不過別擔心,無論這些可惡的女巫和男巫多么生氣,你都可以通過 Poppy Sweeting 的任務線報復他們。作為一名動物愛好者,我情不自禁地投入其中,撲滅那些作惡的人,拯救那些生靈。再說一次,道德特征在這里會很棒,因為雖然我的方法肯定值得懷疑,但我的動機卻沒有。只要涉及到野獸,我就不能說我有多關心人類。所以,我繼續講述了故事、游戲玩法、世界以及你有什么,但霍格沃茨遺產的表現如何?好吧,在 PS5(我用于本次評測的平臺)上,它運行起來就像一場夢。經過 30 小時的游戲時間,我還沒有遇到任何問題。然后,不出所料,視覺效果令人驚嘆。這是我所希望的一切,考慮到我對主要故事的失望,這有助于減輕打擊。一旦有機會嘗試,我將用 Nintendo Switch 的性能更新這篇評論,敬請期待!總的來說,我強烈推薦霍格沃茨遺產,因為隨著時間的推移主要敘述會變得乏味,但霍格沃茨遺產中有許多故事可以揭開,其中很多都有一些出色的想法和寫作。將其與有趣且易于掌握的游戲玩法相結合,那么,您將度過一段神奇的時光。如果您現在渴望深入這個非凡的世界,我們的霍格沃茨遺產咒語、霍格沃茨遺產野獸、霍格沃茨遺產課程、霍格沃茨遺產黑魔法和霍格沃茨遺產植物指南可以幫助您充分利用在這里的時間。

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